概念:沉没成本

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不要为打翻的牛奶哭泣

举几个例子,商业行为利用人类对沉没成本 心理偏见:

1. 购买车子时,销售人员会陪你花很多时间观看,试车,并收取一部分预付款。

2. 很多网游的设定,不断举办各种活动让你在其中投入的精力和钱越来越多,让你不愿意离开

3. 公司设定年终奖的时间,比如每年 7 月份造成无论什么时候,都至少有一半年终奖的沉没成本秋稳定员工。

解决:

要想避免当这种沉没成本谬误的受害者,首先我们要了解这个概念,在平时做决策的时候反思,训练,股票赔了并且判断该抛的时候就要抛,男女朋友没感情了该分就得分,不喜欢的,没有成长性的工作就离开吧,当你感知到不是你玩游戏,而是游戏在玩你的时候,就不要再玩了。

现在的风流就非常好地利用了沉没成本:

1. 会在较短的时间内用引导的方式(就是跟着指示走)让玩家比较快速的地升级到一定的级别,并获取一定量的游戏内物资:

2. 以阶梯式的资金投入获取 VIP 等级,每级对应稀缺资源的获取,但是前一二的 VIP 等级价格一般都较低,通过玩家的少量资金投入,以及短期获取大量(感觉上)游戏资源,让玩家不忍放下,即使游戏玩的时间不长,感觉并没有那么好玩的时候,也会有人因为之前投入的资金和已经获得的等级与游戏物资而持续玩下去。

怎么解决?如果有一个“网游交易所”,把一个网游里的等值价值,可以解决这个问题吗?谁要据此创业,记得分我股份。

正文完
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